Eurodesk Brussels Link vient de lancer son enquête Info Jeunesse 2024.
Cette enquête vise à connaître les pratiques des jeunes en matière d’information et leurs envies (ou non) de partir à l’étranger.
Eurodesk souhaite recueillir un maximum de réponses deFrançais âgés entre 13 et 35 ans.
Les jeunes ontjusqu’au 30 novembre 2024pour répondre à cette enquête via ce lien https://survey.eurodesk.eu/fr/ et peuvent, à cette occasion, remporter des bons d’achat de 50 € en retour.
N’hésitez pas à relayer cette info auprès des jeunes de vos structures et de votre entourage. Vous pouvez pour cela partager les posts d’Eurodesk fr sur les réseaux sociauxLinkdedIn et Instagram.
EBL (Eurodesk Brussels Link) l'agence coordinatrice du réseau Eurodesk en Europe vient d'éditer un manuel sur la ludification des apprentissages dans le travail de l'information jeunesse en Europe.
La gamification : un levier favorisant l'engagement des jeunes et l'apprentissage.
La gamification consiste à utiliser des mécanismes de jeu dans un contexte non ludique, en exploitant les éléments de jeu pour renforcer l’engagement, la motivation et la participation.
Dans ce guide (en anglais), vous retrouverez une partie théorique sur les mécanismes du jeu et la ludification (gamification), ainsi que des exemples de jeux qui ont été créés par le réseau information jeunesse Eurodesk de toute l’Europe.
La rencontre départementale du COREMOB 35 a réuni près de 60 acteur.rice.s jeunesse de l'éducation formelle et non formelle intéressé.e.s et ou concerné.e.s par la mobilité internationale le 17 octobre à Rennes.
Cette demie journée s’est organisée de la manière suivante : une activité d’interconnaissance entre les différent.e.s acteur.rice.s, un premier temps de partage des actions du Coremob et un second temps dédié aux témoignes d’acteur.rice.s brétilien.nes. Au cours de cette demie journée, des temps d’échanges avec les acteur.rice.s du Coremob et des témoins ont été également proposés.